AI อ้างอิงเป็นวิดีโอ
AI อ้างอิงเป็นวิดีโอเปลี่ยนภาพ คลิป และเสียงเป็นวิดีโอที่สอดคล้องกัน สูงสุด 30 วินาที ไม่ต้องมีเฟรมแรก วางแต่ละข้อมูลอ้างอิงด้วย @
AI อ้างอิงเป็นวิดีโอเปลี่ยนภาพ คลิป และเสียงเป็นวิดีโอที่สอดคล้องกัน สูงสุด 30 วินาที ไม่ต้องมีเฟรมแรก วางแต่ละข้อมูลอ้างอิงด้วย @









นำตัวละคร สินค้า การเคลื่อนไหว และเสียงชุดเดิมเข้าสู่ฉากใหม่ เวิร์กโฟลว์ AI อ้างอิงเป็นวิดีโอนี้ให้แนวทางด้านภาพและเสียงที่ชัดเจนแก่ AI ช่วยให้คุณสร้างผลลัพธ์ที่ควบคุมได้และสอดคล้องกันมากขึ้น
ใช้ภาพอ้างอิงเพื่อเก็บรายละเอียดที่สำคัญ ตั้งแต่ใบหน้า ทรงผม และชุดของตัวละคร ไปจนถึงทรง สี และบรรจุภัณฑ์ของสินค้า สร้างแอ็กชันและฉากใหม่ได้โดยไม่ต้องอธิบายรายละเอียดภาพทุกอย่างซ้ำอีก

รวมตัวละคร วัตถุ ฉาก คลิปการเคลื่อนไหว และเสียงในการสร้างครั้งเดียว โมเดลที่รองรับใช้ได้สูงสุด 10 ภาพ คลิปวิดีโอ 5 คลิป และไฟล์เสียง 5 ไฟล์ เพื่อสร้างวิดีโอที่สมบูรณ์และมีมิติมากขึ้น

กล่าวถึงไฟล์ที่อัปโหลดด้วย @ เพื่อกำหนดบทบาทที่ชัดเจนให้แต่ละข้อมูลอ้างอิง บอก AI ว่าตัวละครใดควรปรากฏ ควรจับสินค้าชิ้นใด ควรทำตามการเคลื่อนไหวใด และควรใช้เสียงใด

เพิ่มภาพ วิดีโอ หรือเสียงที่ต้องการให้ AI ทำตาม นี่คือขั้นตอนแรกเมื่อเรียนรู้วิธีอ้างอิงเป็นวิดีโอด้วยแนวทางด้านภาพ การเคลื่อนไหว หรือเสียง
เขียนพร้อมท์และใช้ @ เพื่อกำหนดตัวละคร วัตถุ การเคลื่อนไหว หรือเสียงให้กับฉาก
คลิกสร้างเพื่อสร้างวิดีโอสูงสุด 30 วินาทีที่ 1080p จากนั้นดูตัวอย่างและดาวน์โหลดผลลัพธ์ที่เสร็จแล้ว

สร้างฉากที่มีตัวละครเดิมในภาพยนตร์สั้น ละคร AI แอนิเมชัน และเนื้อหาแบบตอนต่อตอน เมื่อใช้เป็น AI ภาพเป็นวิดีโอหรือเครื่องมือสร้างแอนิเมชันด้วยปัญญาประดิษฐ์ ภาพอ้างอิงช่วยคงใบหน้า ทรงผม ชุด และลักษณะทางภาพที่ทำให้จดจำได้ แม้เรื่องราวจะเปลี่ยนไป
อ้างอิงเป็นวิดีโอเป็นวิธีสร้างวิดีโอด้วย AI ที่สร้างวิดีโอใหม่จากสื่ออ้างอิงที่อัปโหลดและพร้อมท์ข้อความ ข้อมูลอ้างอิงสามารถชี้นำตัวละคร สินค้า สภาพแวดล้อม การเคลื่อนไหว เสียงพูด ดนตรี หรือองค์ประกอบสร้างสรรค์อื่นๆ ได้
AI ภาพเป็นวิดีโอ หรือที่เรียกว่า AI รูปภาพเป็นวิดีโอ โดยปกติจะทำให้ภาพที่อัปโหลดเคลื่อนไหวในฐานะภาพเริ่มต้น อ้างอิงเป็นวิดีโอใช้สื่อที่อัปโหลดอย่างน้อยหนึ่งรายการเป็นข้อมูลอ้างอิงเชิงสร้างสรรค์ และไม่จำเป็นต้องให้ภาพใดเป็นเฟรมแรกอย่างตรงตัว
คุณใช้ภาพอ้างอิง คลิปวิดีโอ และไฟล์เสียงได้ สื่อเหล่านี้แทนตัวละคร ใบหน้า ชุด สินค้า วัตถุ สภาพแวดล้อม สไตล์ภาพ การเคลื่อนไหว เสียงพูด ดนตรี หรือเสียงได้
ขีดจำกัดขึ้นอยู่กับโมเดลที่เลือก โมเดลที่รองรับรับภาพอ้างอิงได้สูงสุด 10 ภาพในการสร้างครั้งเดียว
โมเดลที่รองรับรับวิดีโออ้างอิงได้สูงสุด 5 รายการ ความยาวรวมของวิดีโออ้างอิงที่อัปโหลดทั้งหมดได้สูงสุด 15 วินาที
โมเดลที่รองรับรับไฟล์เสียงได้สูงสุด 5 ไฟล์ โดยมีความยาวรวมสูงสุด 15 วินาที
ได้ เมื่อโมเดลที่เลือกสนับสนุน คุณรวมข้อมูลอ้างอิงคนละประเภทในโปรเจกต์เดียวกันได้ ตัวอย่างเช่น ภาพกำหนดตัวละคร วิดีโอชี้นำการเคลื่อนไหว และคลิปเสียงให้ดนตรีหรือเสียงพูด
หลังจากอัปโหลดสื่อแล้ว พิมพ์ @ ในพร้อมท์แล้วเลือกไฟล์ที่เกี่ยวข้อง จากนั้นคุณอธิบายได้ว่า AI ควรใช้มันอย่างไร เช่น “@Character ทำการเคลื่อนไหวจาก @MotionVideo”
ไม่ ประเภทข้อมูลอ้างอิงที่ใช้ได้และขีดจำกัดการอัปโหลดแตกต่างกันไปตามโมเดล รวมถึงเครื่องมือที่พบจากการค้นหา เช่น Vidu AI อ้างอิงเป็นวิดีโอ พื้นที่อัปโหลดและการตั้งค่าโมเดลควรแสดงสื่อที่โมเดลที่เลือกอยู่รองรับ
โมเดลที่รองรับใช้ภาพอ้างอิงเพื่อรักษาลักษณะที่จดจำได้ เช่น ใบหน้า ทรงผม เสื้อผ้า และสัดส่วนร่างกาย ภาพที่ชัดจากหลายมุมที่มีประโยชน์มักให้ความสอดคล้องของตัวละครที่ดีกว่า
ได้ ภาพอ้างอิงช่วยรักษาทรง สี บรรจุภัณฑ์ ฉลาก และลักษณะที่มองเห็นอื่นๆ ของสินค้า ใช้ภาพที่ชัดและคุณภาพสูง และระบุสินค้าด้วย @ ในพร้อมท์
ได้ วิดีโออ้างอิงสามารถชี้นำการเคลื่อนไหวของร่างกาย ท่าทาง การเต้น การเคลื่อนกล้อง จังหวะเวลา หรือแอ็กชันโดยรวมของฉากที่สร้าง ขึ้นอยู่กับความสามารถของโมเดลที่เลือก
ได้ เมื่อโมเดลที่เลือกสนับสนุน เสียงอ้างอิงสามารถชี้นำดนตรี คำพูด เสียง จังหวะ หรือไทม์มิ่ง การควบคุมเสียงที่ใช้ได้อาจแตกต่างกันตามโมเดล
คุณสร้างวิดีโอได้ยาวสูงสุด 30 วินาที ตัวเลือกระยะเวลาที่ใช้ได้อาจแตกต่างกันตามโมเดล AI ที่เลือก
ความพร้อมใช้งานและขีดจำกัดการใช้งานขึ้นอยู่กับแผนปัจจุบันและโมเดลที่เลือก เมื่อเปรียบเทียบตัวเลือก AI อ้างอิงเป็นวิดีโอแบบฟรี หรือแผนฟรีของเครื่องมือสร้างวิดีโอ AI ให้ตรวจเครดิตที่ใช้ได้ ประเภทข้อมูลอ้างอิงที่รองรับ ความละเอียดเอาต์พุต และความยาววิดีโอก่อนสร้าง
อ้างอิงเป็นวิดีโอรองรับเอาต์พุตสูงสุด 1080p พร้อมอัตราส่วนภาพหลายแบบสำหรับเนื้อหาแนวนอน แนวตั้ง สี่เหลี่ยมจัตุรัส และโซเชียลมีเดีย ตัวเลือกที่ใช้ได้อาจแตกต่างกันตามโมเดล
ใช้ข้อมูลอ้างอิงที่ชัด ตัวแบบมองเห็นได้ และมีสิ่งบดบังน้อย กำหนดบทบาทเฉพาะให้แต่ละไฟล์ด้วย @ รักษาชื่อตัวละครและวัตถุให้สอดคล้อง และอธิบายฉาก แอ็กชัน การเคลื่อนกล้อง และข้อกำหนดความต่อเนื่องที่สำคัญให้ชัดเจน

ตัวละครของฉันยังจดจำได้
“ฉันอัปโหลดภาพตัวละครแล้วสร้างฉากใหม่ทั้งหมดได้ โดยไม่ต้องออกแบบเฟรมแรกอีกชุด การใช้ชื่อตัวละครในพร้อมท์ทำให้ควบคุมเวิร์กโฟลว์ได้ง่ายขึ้นมาก”
ผลิตวิดีโอสินค้าได้ง่ายขึ้น
“เราใช้ภาพสินค้าที่มีอยู่สร้างวิดีโอไลฟ์สไตล์หลายชิ้น ความสามารถในการบอก AI อย่างชัดเจนว่าต้องใช้รายการที่อัปโหลดชิ้นใดมีประโยชน์มากเป็นพิเศษ”
หลายข้อมูลอ้างอิงในฉากเดียว
“ฉันเพิ่มข้อมูลอ้างอิงแยกกันสำหรับตัวละครสองคน เสื้อผ้า และสภาพแวดล้อม ทำให้ควบคุมได้มากกว่าการสร้างทั้งฉากจากข้อความอย่างเดียวมาก”
ควบคุมข้อมูลอ้างอิงด้วย @ อย่างง่าย
“ระบบ @ ทำให้จัดระเบียบพร้อมท์ที่ซับซ้อนได้ง่ายขึ้น ฉันเชื่อมตัวละครหรือวัตถุแต่ละอย่างกับข้อมูลอ้างอิงที่อัปโหลดไว้ได้ชัดเจน โดยไม่ต้องเขียนคำอธิบายยาวๆ”
มีประโยชน์ต่อการทดลองการเคลื่อนไหว
“ฉันอัปโหลดคลิปการเคลื่อนไหวสั้นๆ แล้วนำแอ็กชันไปใช้กับตัวละครอีกตัว เป็นวิธีที่ใช้ได้จริงในการทดลองไอเดียเต้นและการแสดงก่อนผลิตวิดีโอฉบับเต็ม”
ภาพ วิดีโอ และเสียงไปด้วยกัน
“การรวมข้อมูลอ้างอิงด้านภาพ การเคลื่อนไหว และเสียง ทำให้ฉันมีวิธีจัดรูปผลลัพธ์มากขึ้น ฉันพัฒนาคอนเซปต์ที่สมบูรณ์จากสื่อที่มีอยู่แล้วได้”
ตัวละครของฉันยังจดจำได้
“ฉันอัปโหลดภาพตัวละครแล้วสร้างฉากใหม่ทั้งหมดได้ โดยไม่ต้องออกแบบเฟรมแรกอีกชุด การใช้ชื่อตัวละครในพร้อมท์ทำให้ควบคุมเวิร์กโฟลว์ได้ง่ายขึ้นมาก”
ผลิตวิดีโอสินค้าได้ง่ายขึ้น
“เราใช้ภาพสินค้าที่มีอยู่สร้างวิดีโอไลฟ์สไตล์หลายชิ้น ความสามารถในการบอก AI อย่างชัดเจนว่าต้องใช้รายการที่อัปโหลดชิ้นใดมีประโยชน์มากเป็นพิเศษ”
หลายข้อมูลอ้างอิงในฉากเดียว
“ฉันเพิ่มข้อมูลอ้างอิงแยกกันสำหรับตัวละครสองคน เสื้อผ้า และสภาพแวดล้อม ทำให้ควบคุมได้มากกว่าการสร้างทั้งฉากจากข้อความอย่างเดียวมาก”
ควบคุมข้อมูลอ้างอิงด้วย @ อย่างง่าย
“ระบบ @ ทำให้จัดระเบียบพร้อมท์ที่ซับซ้อนได้ง่ายขึ้น ฉันเชื่อมตัวละครหรือวัตถุแต่ละอย่างกับข้อมูลอ้างอิงที่อัปโหลดไว้ได้ชัดเจน โดยไม่ต้องเขียนคำอธิบายยาวๆ”
มีประโยชน์ต่อการทดลองการเคลื่อนไหว
“ฉันอัปโหลดคลิปการเคลื่อนไหวสั้นๆ แล้วนำแอ็กชันไปใช้กับตัวละครอีกตัว เป็นวิธีที่ใช้ได้จริงในการทดลองไอเดียเต้นและการแสดงก่อนผลิตวิดีโอฉบับเต็ม”
ภาพ วิดีโอ และเสียงไปด้วยกัน
“การรวมข้อมูลอ้างอิงด้านภาพ การเคลื่อนไหว และเสียง ทำให้ฉันมีวิธีจัดรูปผลลัพธ์มากขึ้น ฉันพัฒนาคอนเซปต์ที่สมบูรณ์จากสื่อที่มีอยู่แล้วได้”